animate (emilkowalski/skills) vs. internal-comms (Anthropic)
animate (emilkowalski/skills)
22.0 / 30
SituativSicher
animate: Bringt die von Codex generierten UI-Animationen dazu, den Motion-Regeln eines Design Engineers zu folgen (Kontrolle 3.7, Skill 4.4, One-Liner 5.0) bei 1.7x den Tokens; ein Ein-Satz-Prompt mit denselben Regeln ist besser und günstiger
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internal-comms (Anthropic)
26.0 / 30
SituativSicher
internal-comms: Der Skill schreibt Updates im eigenen kompakten 3P-Format, aber alle drei Gruppen bestehen unsere Regeln mit 5.0
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